Wed, 28th Apr 2010   17年資深用家 談Photoshop進化論 - by eli



Keith認為Photoshop的幫助很大,尤其是CS3的變形功能。(陳智良攝)


【明報專訊】大家有否留意﹕作業系統市場,Windows是主,Mac  OS、Linux是副;處理器市場,Intel是主,AMD是副;但圖像軟件市場幾乎由Adobe的Photoshop全面壟斷。更重要是,竟沒有太多反 對者出來哼一句,這可能是Photoshop做得太好,不然就是別人太不濟了。今年是Photoshop推出20周年,今次「e潮有你」的主角葉志成 (Keith)就伴隨了它17年,跟Photoshop一起走過的日子又是怎樣的一個故事呢?


2.0只可undo一次


Keith第一次接觸Photoshop是1993年的事,其時Photoshop還只是2.0版本,功能上無「圖 層」(layer),undo(還原)亦只得一次。今日看來是有點匪夷所思,但Keith表示當時Photoshop已是個很大突破,「當時的  Photoshop功能不多,但已把複雜的黑房功能簡單化,而且價錢相對便宜,同類的iMaginator有layer,但要連硬件一齊買,售價25萬 元。另一個LivePix也有類似功能,但索價3萬元。相比之下,才一萬元的Photoshop就划算得多了。」不單止軟件價錢,Photoshop也減 輕了硬件成本。Keith解釋說﹕「Photoshop很早期已經加入了Scratch  Disk功能,可用硬碟模擬記憶體,雖然速度比記憶體慢,但那是個64MB  RAM可以賣16,400元的時代,Photoshop的推出可說是全面影響了市場生態。」


3.0始有圖層功能


雖然未曾經歷Photoshop 1.0時代,但Keith由2.0用到今天Creative Suite  5(CS5)已經很難得,他對各代的Photoshop有何意見?「1.0我沒用過,但聞說是黑白版本,沒什麼意見。我第一次接觸Photoshop已經 是2.0,印象最深刻,是2.0只可以undo一次,為了保險,每完成一個步驟都要儲存一個備用版本,製作一個檔案,往往要儲起十多個備用檔案。3.0至  5.0的印象模糊點,當時主要是加入了layer功能,以及操作速度有所提升,但到了6.0、7.0時代就附加了undo  history,對我們幫助很大。」


及後Photoshop已列入Creative  Suite內,其後Adobe更把Macromedia收歸旗下,Dreamweaver、Freehand等都成了Adobe的產品,進一步加強不同軟 件之間的協作。如今Keith的製作公司所用的是CS3,他最滿意的是其變形功能。但為何不升級至CS4?說到底都是成本問題。「CS4的優點是可利用顯 示卡的GPU去加速圖像處理,但升級至CS4要花不少金錢,還要同時把硬件升級才能充分發揮速度,所以寧願等到今天才一口氣升級至CS5。」


CS5退地更貼邊


對於CS5,Keith也是讚不絕口,對他幫助最大的是「退地」時可以更貼邊和準確,「多圖拼接」的速度也有提升,粗略估計可省回一半工作時間。普 羅用家覺得神奇到極的content-aware功能,Keith卻覺得幫助不大。「因為我們處理的圖像都很大,content-aware雖可作初步處 理,但一放大就會發現有相當多瑕疵,這功能在專業應用上幫助不大。


技術數字之後,問了Keith較感性的問題﹕「如果當初沒有Photoshop,今天會是怎樣的光景?」他想也不想便肯定的說﹕「如果無  Photoshop,我想我不會繼續做這行了。皆因接觸Photoshop之前,我是當插畫師的,拿着噴筆不斷地畫那種。當時很辛苦啊,常常吸那些顏料 味,而且工作往往要通宵達旦,覺得健康很受影響。要不是有Photoshop,我早就放棄,轉行去了。」


文﹕林建宇
圖﹕陳智良




e潮達人Keith金句﹕


【明報專訊】「要不是有Photoshop,我早就放棄,轉行去了。」


◆profile


葉志成(Keith),域圖視像創作有限公司總監。入行時為插畫師,由Photoshop 2.0用起,有17年使用Photoshop的經驗。




Photoshop CS5 無中生有





比前作更容易做出3D字款,算是配合了今日的3D潮流吧。(陳智良攝)


【明報專訊】Photoshop  20周年,Adobe亦同時推出CS5。CS5當然不止Photoshop一個軟件,Illustrator、InDesign、Dreamweaver  等都是當中的重要元素,但Photoshop CS5實在神奇,不得不提的是無中生有的魔術。


自動修補圖像幾可亂真


無中生有的選項叫content-aware,在填補(fill)、修補工具(healing  tools)、自由變形(free-transform)等功能上都可以用得到,而其操作原理,可說是前作修補工具的進化版。用過修補工具修補圖片中眼 袋、暗瘡的用家,就會知道修補工具仍需要用家在選取修補位置後手動選擇可用作修補的材料(例如同色系的衣飾、附近的皮膚),但content-aware   就可以連這步驟都省回,配合修補功具,畫一筆就可把圖中不需要的部分擦走,然後Photoshop就會智能地按附近畫面去估計用什麼填補被擦走部分,效果 出奇地好,雖然不算完美,但驟眼看幾可亂真。


Content-aware也可配合填補功具使用。例如在全景相接合後,四角多數會留下空白位,使用content-aware填補功能,就可智能 地填滿空白處,但效果不如修補工具般神奇。需留意接合全景相後,圖像像素會大幅提升,要再作content-aware填補的話,就需要大量的系統記憶體 配合,記者測試時,只得先把圖像縮小再作填滿。


至於其他功能,主要是按CS4的功能作升級,例如更完整的3D圖像製作功能、可把線條更改的puppet tools、令退地更容易的refine  edge、內置了Adobe mini bridge等,幾個功能都有不同程度的改進。


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